Webメディア掲載記事
フリーライターとして独立後のメディア掲載記事です
パチ7(ゲンダイエージェンシー株式会社)

一発出玉没収はあり得るのか!? 現役ホール店長に聞く出玉没収・プロ行為・出禁の定義や線引きとは?
■目次読みたいところまで飛べます出玉没収・プロ行為・出禁の例ホール店長に聞く出玉没収・プロ行為...

『パチンコ業界って意外としっかりしているんですね!』大学生といっしょに依存問題を学ぼう! 業界...
何事にも「ハマる」のって人生のいつ頃だろうか?と考えると、やはり体力もヤル気も時間もある若い頃...

パチスロ青春小説「マーベリック ─ホールの異端児たち─」
目次はこちらパチスロ小説の世界にようこそ!こんにちは、または初めまして。作者のじくです。パチン...

スマスロ北斗の拳がスマホ&PCで遊べる! ダウンロード不要のオンラインゲーセン「GAPOLI(...
近年まれに見る高稼働でホールをにぎわしている2023年4月3日にホール導入された『スマスロ北斗の拳』、...

パチンコホールの未来の姿! 注目のコンビニ型ホールは流行るのか? 都内初スマート遊技機専門...
2023年4月5日にグランドオープンした都内初のスマート遊技機専門店「スマートプレゴ池袋」、その後の様...

プロゲーマーも参戦! 『パチンコパチスロ連れ打ち✕ゆる~いゲーム飲み会』レポート
パチンコパチスロ好きにはゲーム好きが結構いるゲーム好きの中にもパチンコパチスロ好きは結構いるこ...

スマスロ導入から1ヶ月! 稼働推移やスマスロ導入率を調べてみた! 『スマスロ鏡』はやはり本命だった?
■目次読みたいところまで飛べます東京都550ホールのスマスロ導入状況12/5~6の都内スマスロ稼働をラ...

ダイナムなら、メダル機→スマスロの台移動もラクチン! 離席や台移動のやり方を写真で解説! - スマスロ | スマパチ最新情報 - ダイナム | Dynam Smart Slot | Dynam Smart Pachinko
スマスロ(スマートパチスロ)が導入されてまもなく1か月。今ではお客様にも受け入れられパチスロコーナーの人気台と

スマスロの離席・台移動・台確保のやり方はどうやるの? 19,000枚コンプリートも出現! ホ...
■目次読みたいところまで飛べます東京都555ホールのスマスロ導入状況導入開始2日間の都内スマスロ稼...

あの頃のパチスロが帰ってくる! ダイナムが『全力推し』 するスマスロ(スマートパチスロ)の魅力を簡単解説! - スマスロ | スマパチ最新情報 - ダイナム | Dynam Smart Slot | Dynam Smart Pachinko
2022年11月21日、ついに待望の新時代パチスロ「スマスロ」(正式名称:スマートパチスロ)が導入開始されます

【総G数20000G】裏天国ループも現実的! スマスロリノヘブンの全設定試打データまとめ
目次読みたいところまで飛べますスペック&概要スランプグラフ&試打データ設定6の気になる...

【スマスロ情報決定版】遊び方からスペックまでこれでOK! 2022年新時代パチスロ「スマスロ」...
■目次読みたいところまで飛べます発表されている仕様&スペック基本的な遊び方イメージ「メダルレ...

夏休みは有楽町で呑んで喰ってパチ&スロを語ろう! 777TOWN×有楽町産直横丁コラボ体験会...
みなさん、この夏も打ってますか!パチンコが多くの客で賑わい、パチスロも6.5号機の登場で勢いを取り...

導入日は? スペックは? スマパチ・スマスロ特徴を解説!「スマート遊技機フォーラム」取材レポート。
■目次読みたいところまで飛べますフォーラム概要スマート遊技機で何が変わる?2023年3月導入予定...

2022年決定版! 初心者&ライトユーザーにおくるパチンコパチスロのハウスルール・マナー・禁止事項
人集まるところにルールあり。必ず守るべきこともあれば、時と場所によってはアウトなこと、その世界だ...

「6号機は考察で勝てる」パチ7 “ガチ勢” ライター・ツバサ氏インタビュー
天草ヤスヲ氏にパチ7編集長を紹介していただいた筆者。その機会に「パチ7にスロ小説を掲載させてもらえ...
ゲームメーカーズ(株式会社ヒストリア)

古代ギリシャの知見と笑いがたっぷり!ゲームさんぽ『古代ギリシャ研究家と歩く「アサクリ」の世界 特別編』 DreamHack JAPAN 2023内開催のライブイベントをレポート
2023年5月13日に幕張メッセで開催された『DreamHackJAPAN2023』内にて、人気動画企画“ゲームさんぽ”とのコラボステージ『古代ギリシャ研究家と歩く「アサクリ」の世界特別編』が開催されました。日頃は動画として公開されるコンテンツを会場で観覧できる、DreamHackJAPAN2023限定イベントです。会...

「第16回 ゲーム制作者交流イベント GAME³」レポート──可能性に満ちた学生たちのゲーム作品と尽きない創作意欲
2023年3月18日(土)、東京工業大学大岡山キャンパスにて、東工大デジタル創作同好会「traP」主催の第16回ゲーム制作者交流イベント『GAME³(ゲームキューブ)』が開催されました。traP所属の学生たち以外にも外部の開発者や協賛企業も出展した、濃密で熱気にあふれたイベントの模様をお伝えします。

「生と死」を物語る陰影表現とは――『Xenoblade3(ゼノブレイド3)』のキャラクターを魅せる2灯トゥーンシェーディング、世界を描くアップサンプリング【CEDEC+KYUSHU 2022】
3年振りのリアル開催となったゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2022」が、2022年11月12日(土)に開催されました。「ゼノブレイド3のキャラクター表現とアップサンプリング」と題した講演では、陰影表現を強調するために開発した2灯トゥーンシェーディングと表情に対する工夫、NintendoSwi...

スクウェア・エニックスによる、リアルな「架空言語」音声の作り方。Text-to-speechの機械学習モデルで生成した没入感の高いボイスコンテンツ【CEDEC+KYUSHU 2022】
3年振りのリアル開催となった福岡で例年行われるゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2022」が、2022年11月12日(土)に開催されました。スクウェア・エニックスAI部のAIリサーチャー森友亮氏が登壇し、『意味が分からないからこそ、リアル~「架空言語」音声合成による、没入感の高いボイス付きコンテ...

AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオ制作術――誤字検出だけでなく訂正候補の提示まで行うCygamesのシナリオ執筆ツールの内側を解説【CEDEC2022】
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2022」が、2022年8月23日(火)から8月25日(木)までの日程で開催されました。最終日となる8月25日には、Cygames開発運営支援ゲームエンジニア立福寛氏が登壇し、「AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み」と題した講演が行われま...

ゲーム実況が「居場所」になり、ゲームとの縁を繋ぎ続ける――ゲーム実況やコミュニティに対してデベロッパーはどう向き合うべきか【CEDEC2022】
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2022」が、2022年8月23日(火)から8月25日(木)までの日程で開催されました。2日目となる8月24日には、中田朋成氏が登壇し、「この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来~【2022年版】ネットを通じた「居場所化」がゲーム業界を救...

RTAのプロモーション活用──伝説のRTA走者えぬわた氏が語るRTA配信の「瞬間風速」と「熱量の保温」【CEDEC2022】
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2022」が、2022年8月23日(火)から8月25日(木)までの日程で開催されました。2日目となる8月24日には、ゲーム配信者/RTA走者・えぬわた氏が登壇し、「RTAを活用したプロモーションで起こす瞬間風速と熱量の保温/RTAコミュニティについて」と題した講演が行わ...

初開催にして大盛況!インディー ゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」レポート&主催者インタビュー
2022年8月7日(日)、東京都立産業貿易センター浜松町館にてインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」が初めて開催されました。初開催にもかかわらず開場時から活気を帯び、心地よい空気感を維持したまま終了を迎えました。本記事では東京ゲームダンジョンの様子、出展されていたインディーゲームをピックアップして紹介します。
リアルサウンドテック(株式会社 blueprint)

eスポーツのパブリックビューイングに行こう! 『PUBG』のイベントで感じた熱量とコミュニティの姿
あなたは「パブリックビューイング(以下、PV)」をご存じだろうか? PVとは、スポーツやコンサートなどのライブイベントを、その開催地ではない別の会場で大型スクリーンなどを通し、ほかの来場者と一緒に鑑賞するイベントだ。 PVはいまや多くの人が知っているeスポーツの世界でも数多く開催されてきたが、コロ…

Yahoo!ニュース
Yahoo!ニュースは、新聞・通信社が配信するニュースのほか、映像、雑誌や個人の書き手が執筆する記事など多種多様なニュースを掲載しています。
以下はフリーライターとして独立前の企業勤務時のポートフォリオとなります。
WORLDCHAIN(ワールドチェイン)
プラットフォーム:i-OS/android
列伝(キャラシナリオ)
キャラ毎に5000字×前後編(8人)
ゴダイヴァ夫人/ナポレオン・ボナパルト/カラミティ・ジェーン
三国志大戦ぽけっと(さんぽけ)
プラットフォーム:i-OS/android
下記シナリオ以外にシナリオリーダーとして、ディレクション・進行管理を担当
メインシナリオ9~12章
1章毎に1500字×6話×魏呉蜀
武将列伝(キャラシナリオ)
各キャラ毎に8000~10000字(31人)
甘夫人/糜夫人/王異/賈詡/周泰/周瑜/徐盛/関銀屏/趙雲/張角/呂布/張遼/郭嘉/丁氏/小喬/魯粛/夏侯月姫/司馬懿/小虎(孫魯育)/黄月英/鄒氏/張春華/虞氏/大虎(孫魯班)/孫尚香/楊氏/甄氏/孫氏/尚香/何皇后/唐姫
Fate/EXTELLAコラボシナリオ
4000字×11話(ノーツ監修)
三国志大戦TCGコラボシナリオ
各キャラ毎に3000字(6人)
貂蝉/馬岱/孫尚香/曹丕/董白/皇甫嵩
真三国無双7コラボシナリオ
各4000字×10話
虎牢関/下邳/西塞山/官渡/赤壁/司馬/合肥/夏口/許都/樊城
(コーエーテクモゲームス監修)
次ページに続きます。

ポートフォリオ
Webメディア掲載記事フリーライターとして独立後のメディア掲載記事ですパチ7(ゲンダイエージェンシー株式会社)ゲームメーカーズ(株式会社ヒストリア)リアルサウンドテック(株式会社blueprint)以下はフリーライターとして独立前の企業勤務...