駆け抜けるシアワセ

どんなAT機でもART機でも
みんなお馴染み、そしてお近付きになりたくない「駆け抜け」。

ゲーム数管理よりも差枚数管理の化物語の方が

「154~9枚」という表示が辛くなります。

でね、ふと思ったんですよ。
好きで打ってきた化物語、
43523Gほどですが確かめたいことができまして。

駆け抜けて
40000G
倖時間
全獲得枚数記録


(まあ便宜上載せてますが、さらーっとスクロールしちゃってください)

1251

567
311
1325
154
154
157
157
1149
393
213
894
283
154
157
577
157
155
155
157
229
159
1024
428
156
155
197
158
228
2585
154
1682
452
158
881
157
155
159
199
154
333
277
154
158
155
154
156
157
158
1599
156
157
158
157
159
783
241
158
741
268
201
218
154
290
815
154
189
376
155
157
155
187
193
155
157
154
158
155
385
453
249
157
194
155
154
733
158
157
154
157
1421
514
227
156
158
158
158
157
157
155
994
154
498
968
304
229
155
155
158
157
1078
159
154
413
564
711
158
579
768
154
157
157
326
158
157
155

最高獲得枚数:2585枚
平均獲得枚数:351.42枚

倖時間:126回
駆け抜け回数:71回
(154~159枚時)

駆け抜け比率
56.35%

半分以上、Bダッシュで駆け抜けてます。

[MV]トンガリキッズ「B-DASH」(2005.3.16 Release)

いや、別に自分がどうのこうのっていう
引き弱自慢大会じゃないんです。

こういったデータは他の人と大きく異なるものでは無いだろうから
みんながよく言う「駆け抜け」って奴はどれくらいの頻度なのかなって。

まあ化物語で言うならば2回に1回以上は駆け抜けなわけです。

ちなみに1000枚以上獲得は9回でした。
ちょうど1/14ね。

こうやって数値を見ると少しは冷静になれるってもんです。

そして、結局は初当り多く拾える高設定を打ちたい
という化物語に限らない昨今のAT・ART機の基本を思い知るわけです。

ツイてる、ツイてないの流れも感じるよね~
最高連続駆け抜け回数は、7連続が2回。
まあ、明けない夜は無いってことですな。

ところで
昨日の記事の「猿の手」は

こんな感じのものです。

来週は、余力があれば平塚に行くかもしれません。
でも本作らなきゃいけないけど……

あ、コミケの告知忘れてた!


コミックマーケット85
2013年12月30日(月)
東地区“ウ”ブロック-25b
「子供見守り隊Z」

で参加します!
コミケ自体は3日間で、自分は2日目ね。

今年も回胴連忘年会と重なったので、
当日の連れ打ちには参加できないなー残念。

これまでにブログで書き連ねてきたこと+αで
化物語本を出そうと計画中です。できんのか?w

仕事が若干落ち着いて
とりあえず打ちたい気持ちを満たして
次は本やね。

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