モンスターのHPゲージががががが

ほとんどの方が気にしてないし、

僕も今さら変える気は無いのですが
このブログは「市川」パチスロ徒然だったりします。

そしてご存知でしょうか?
「本八幡」って市川市内なんですよ←

ということで本日は遠出を避けて駅で一駅の
本八幡MAXさんに初めて行ってきました!
たまには地元もねw

並び順だけど9時くらいに行けばいいだろうと思ったら
もう自分含めて頭5人が知人や見たことのある方ばかりw
人数も少なかったし気楽に打つことができました。

朝はまど☆マギも、手応え0で早めに撤退。
それでも20本いかれてるから怖いな、この台。

で、あるでないでのモンハンで一日過ごしてきました。
結果先に言っちゃうと、モンハンではマイナス15本。
最後に1500枚ほど出してやめたのだけど、
投資がやばいトコまでいってましたw

ま、6じゃない何かだろうということで
そこら辺はどうでもいいんです。
今回は色々と衝撃が生まれまして。

まず、

ムービー擬似2連

黄金魚MISSIONタイトル紅葉柄

赤ルアー

主人公カットイン

ハズレ

震えたわ~
周り気にせず口を縦に全開にして
「ほうわ~!!!」
って叫んだわ~

ま、そこら辺は演出期待度の話だから無くは無いとして。

問題は、

リプ全面待ち!

2殺。

じゃなくて、

959G!

995G!

「おつかれ」

じゃなくて……

まあ良くある

ゲージぎりぎりの攻防です。

この状態になる前に事件が起きまして。

BJの強攻撃で、ボタン押しっぱなしの
スラッシュアックス攻撃を出したんですね。

アレってジリジリ削って最後にまとめて減らしますよね。

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で、溜め終わって

みたいな。

それが今日、以下のような動きに遭遇したのです。

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ゲージ増えたし!
モンスターの
HP回復したし!!

見た目としては
まるで最後のスラッシュアックスの爆発分の削りが
跳ね返されたかのような動きでしたw

ちなみにその後は無事に倒すことはできています。

さあ、いよいよもって月下バトルシステム。
どこからどこまでが仕組まれた戦いなのか
俄然気になってきました!

とりあえず打たれる皆さんは、
討伐ぎりぎりでBJが強攻撃出したときは
よく観察してみてくださいw

もちろん同様のケースで普通に減ったこともありますので
再現度100%ではないです。

いろいろ妄想してみると
何かしらの条件下で起こる、
例えば内部的に討伐確定状態で
討伐時に出す演出を先に決めているから、とか?

ま、
「モンスターのHP回復したよ!」
とか叫ぶと、
このオッサンいよいよ棺桶に片足突っ込んだなと思われるでしょうが
神原駿河と沢城みゆきに誓って本当にあった出来事ですw

ということで皆様の疑似体験や
システム妄想がありましたらお教えください!

ま、こういうのは別にフツーだと思うのですがw

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